Каталог
+7 (4942) 374-061 +7 (4942) 374-061 Выбрать город: Кострома
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
X
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Краудер С. Рендеринг в реальном времени в Blender. ДМК Пресс, 2023 год издания <978-5-93700-163-4>

Книга "Рендеринг в реальном времени в BLENDER" (Сэмми Краудер) Книга "Рендеринг в реальном времени в BLENDER" (Сэмми Краудер)
Артикул: #738004 Сравнить
Книга Краудер С. Рендеринг в реальном времени в Blender. ДМК Пресс, 2023 год издания <978-5-93700-163-4>
Назад Книга Краудер С. Рендеринг в реальном времени в Blender. ДМК Пресс, 2023 год издания <978-5-93700-163-4>, вид основной Книга Краудер С. Рендеринг в реальном времени в Blender. ДМК Пресс, 2023 год издания <978-5-93700-163-4>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар
В вашем городе 1 магазин

Оформить заказ в городе: КОСТРОМА

Будет к 08.05 17:00

Это означает, что товар находится на удаленном складе , но доступен к заказу по предоплате в срок 7-14 дней
купить за 3 163 руб.
— ЗА Б/Н ЮРЛИЦАМ: 3 257 руб.

Характеристики

Основные характеристики
Серия 3D графика, Компьютерная графиканайти похожую книгу
Издательство ДМК Пресс
Автор Краудер С.
Название Рендеринг в реальном времени в Blender
Год издания 2023
Формат книги 165 x 235 мм
Обложка Твердый переплет
Количество страниц 352
Рекомендуемый возраст 14+
ISBN 978-5-93700-163-4
Описание Blender - самый востребованный и перспективный программный 3D-пакет в мире. А EEVEE - самое современное средство визуализации в реальном времени; это относительно новый инструмент в Blender, позволяющий создавать художественные работы с невероятной скоростью, почти в 12 раз быстрее, чем в Cycles. В этой книге представлен детальный обзор возможностей EEVEE. По мере чтения вы научитесь работать с нодами геометрии, освоите разные методы рендеринга, начнете использовать такие хитрости, как китбашинг и изображения с альфа-каналом. Новые навыки помогут вам ускорить создание сцен, отражений, добавление света, камер и даже специальных эффектов, таких как огонь и дым в EEVEE. И все это в контексте создания реальных сцен, которые будут проработаны от начала до конца. В завершение вы создадите три работы, которые позволят ощутить всю мощь EEVEE в Blender. Эта книга предназначена для 3D-аниматоров, скульпторов, моделлеров и концепт-художников, которые хотят использовать EEVEE в своих работах для кино, телевидения и гейм-дизайна. Ожидается, что читатели обладают базовым или средним уровнем знаний и навыками работы в 3D-программах и средствах визуализации с трассировкой лучей.
Логистика
Вес 0.7 кг
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 24.26 x 17.06 x 2.38 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 0.7 кг

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
версия для печати
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>